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체험 제품 앞 주목과 관여를 측정합니다

가전 · 전자 · 모바일 매장. 어느 시연 제품이 발길을 붙잡고, 얼마나 직접 만져 보는지 봅니다.

체험 제품 앞 주목과
관여를 측정합니다

이 공간에서 자주 묻는 것

리테일 운영·브랜드팀이 확인하는 질문

  1. 01

    시연 제품 중 실제 주목과 체험을 만드는 모델은 무엇인가요?

  2. 02

    지나간 사람 중 몇 명이 제품을 직접 만져 보나요?

  3. 03

    체험 구역의 성과를 본사와 브랜드에 숫자로 보고할 수 있나요?

구매는 체험의 끝입니다. 그 앞의 멈춤과 만져 봄, 상담은 POS에 남지 않습니다.

시연 제품과 체험 구역을 볼 카메라를 배치합니다. 원본 영상은 현장 기기 안에서 처리하고, 대시보드로는 익명 집계값만 보냅니다.

01

Slim Camera + AI Box

사이니지·매대처럼 가까운 범위의 시선·주목 측정

02

SpaceVision IP Camera + AI Box

측정할 위치에 맞춘 신규 카메라 구성

03

기존 IP Camera + 영상 처리 장치

기존 CCTV로 통행·체류·구역 분석

구성·수량·측정 가능 범위는 카메라 각도와 해상도, 시야 가림, 조도, 네트워크 환경을 진단한 뒤 확정합니다.

측정 방식

이해를 돕기 위한 예시 화면입니다. 실제로는 영상이 저장되지 않으며, 개인을 식별하거나 다시 확인하지 않습니다.

통행 · 시선 · 주목 · 진입 · 체류 · 관여
01
매장 앞·카테고리 통행
점포 앞이나 카테고리 구역 앞을 지나간 사람.
02
매대·진열 시선
지나간 사람 중 매대나 진열 쪽으로 고개를 돌린 사람.
03
진열 주목
매대나 기획 진열에 시선이 머문 사람.
04
진입·매대 접근
매장 안으로 들어오거나, 주목한 매대 가까이 이동한 사람.
05
카테고리 체류
카테고리 구역에 설정된 시간 이상 머문 사람.
06
상품 관여
상품이나 테스터 가까이에서 머물거나 관찰 가능한 상호작용을 보인 사람.
체험 제품 주목

시연 제품과 데모 존이 확보한 시선과 주목

직접 만져 보는 비율

지나간 사람 중 제품을 직접 조작해 본 비율

시연 코너 체류

체험 구역과 시연 코너에 머문 시간의 분포

매장 안 이동 경로

입구에서 체험 구역, 상담 코너로 이어지는 동선

시간대별 통행

시간대별 매장 통행과 방문 구성의 변화

매장별 방문객 구성

비식별 집계 기준의 방문객 구성

체험 지표를 매장 구성 개선, 시연 라인업 결정, 본사·브랜드 보고에 사용합니다.

매장 구성 개선

주목과 체험이 낮은 구역의 배치와 동선을 조정

시연 라인업 결정

실제 체험 데이터로 어떤 모델을 전면에 둘지 결정

본사·브랜드 보고

체험 구역 성과를 본사와 입점 브랜드에 숫자로 보고

활용 예시입니다. 측정하는 제품과 구역은 매장 구조에 맞춰 처음에 함께 정합니다.
적용 사례
Megatek

매장 입구에서 이벤트 기간의 진입을 측정해, 타겟 고객층 방문을 35% 끌어올렸습니다. 15개월 동안 진입의 96%를 기록했습니다.

사례 보기 →

우리 매장에서도 측정해 보세요

행사는 3일부터, 상설 매장은 2~3개월 파일럿부터 시작합니다.